4 февраля 10:21

Автор материала: Алина Камалютдинова

Главный архитектор Казани прокомментировала рендеры Старо‑Татарской слободы

Ильсияр Тухватуллина заверила, что все проекты в историческом центре проходят многоступенчатую экспертизу.

рендер Ново‑Татарской слободы

Главный архитектор Казани Ильсияр Тухватуллина прокомментировала волну обсуждений вокруг опубликованных проектов застройки исторических территорий города.

Она обратила внимание на то, что в СМИ нередко распространяется искажённая информация о проектах. В частности, некоторые рендеры ошибочно связывают со Старо‑Татарской слободой, хотя они относятся к другим территориям. К примеру, в СМИ публиковались рендеры проекта одного из объектов Ново-Татарской слободы.

В ходе беседы с журналистом «Вечерней Казани» она подчеркнула, что все объекты в границах исторического поселения проходят строгую многоступенчатую проверку.

- Прежде чем вынести проект на комиссию раиса Татарстана, он проходит через градостроительный совет, главного архитектора, мэра — и только потом выходит на комиссию. Там большое количество специалистов смотрит, не дадут сделать что‑то некачественное, — пояснила Тухватуллина.

Тухватуллина также рассказала, что в работе находятся и другие проекты. Только за последний раз комиссия рассмотрела 16 предложений. Среди них — проекты пешеходных связей и воссоздания исторических улиц. Все они соответствуют установленным нормам, в том числе ограничениям по высоте в историческом центре, отметила собеседница.

Читайте также: Казанский многофункциональный центр «Яр Парк» достроят к 2032 году. Строительство татарстанского «Казань Сити» на месте снесенной «Ривьеры» начнут в начале этого года.

Все самое интересное в нашем телеграм-канале.

Комментарии
Аноним4 февраля 14:36
Неужели облик этого исторического места тоже испоганят, оставьте его в покое, зачем настраивать эти безликие коробки, только денег нахапать, больше ни о чем не думают
1
Аноним4 февраля 17:52
Рендер — это процесс визуализации, преобразования трехмерной модели или сцены, созданной в компьютерной программе, в окончательное двумерное изображение или видео, учитывая свет, текстуры и материалы; это финальный этап создания графики для игр, кино, архитектуры, где "черновик" превращается в реалистичную картинку.
0
Ришат9 февраля 21:00
Откуда проекты, вдохновение или копирование из поездок и фото ?
0
Оставить комментарий